Kanes Rache erscheint am 27.03.2008 ... weiter
BLUE_FORCE / BLUE4s: Oktober 2007

Ein Clan erblickt das Tiberium der C&C3 Welt!

Am 8. April 2007 gründete UeZgUeR unseren Command & Conquer 3 Tiberium Wars BLUE_FORCE Clan. Bisher sind wir zehn, mehr oder weniger aktive, Clan Mitglieder. BLUE4s wird bei Online Spielen als Erweiterung hinter den jeweiligen User Namen gesetzt.
Hier im Blog erfahrt ihr wo es die neuesten Maps sowie auch Mods zu Command & Conquer 3 Tiberium Wars gibt, wann der nächste Patch zur Verfügung steht, wo und wann das nächste Turnier stattfindet oder auch einige strategische Tipps und Tricks zum Spiel.

In unserem BLUE4s Forum könnt ihr neue Themen erstellen und eigene Beiträge verfassen. Hier gibt es auch immer neue Infos zu dem kommenden Add On Command & Conquer 3 Kanes Wrath (Zorn).
Mit dem WorldBuilder können eigene Maps erstellt und anderen Usern über die EA Webseite zur Verfügung gestellt werden. Der MOD SDK wird angewandt um Erweiterungen oder Veränderungen in Tiberium Wars zu integrieren.

Über Comrade, ein Messenger für Spiele, kann man, ohne das Spiel geladen zu haben, sehen wer gerade Online ist oder sich bereits in einem Spiel befindet.

Dieser Blog startete am 13.05.07 und ist als E-Mail oder RSS-Feed zu abonnieren.



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Mittwoch, 24. Oktober 2007

C&C3 Tiberium Wars Patch 1.09 ist da!

Ab sofort ist der Patch 1.09 für C&C Tiberium Wars per Auto-Update mit nur 30 MB verfügbar. Der Patch hat als einzelner Download eine Größe von über 260 MB. Dies liegt daran, dass die Download-Version wie immer auch alle vorher veröffentlichten Patches enthält.





Zum Download C&C3 Tiberium Wars Patch 1.09
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Sonntag, 14. Oktober 2007

C&C3 heute um 23:00 Uhr bei Giga

Der GIGA eSports-Sonntag steht heute im Zeichen der ESL Pro Series. Gleich in zwei Disziplinien schauen wir über die Schulter der Starspieler aus Deutschland. In WarCraft III um 20:00 Uhr sowie danach bei Command and Conquer 3 während des Skill Sundays. Aber auch Shooter-Freunde kommen nicht zu knapp, denn zwischendurch schieben wir noch eine runde Enemy Territory: Quake Wars ein. Auch diesen Sonntag gibt es wieder die volle Ladung WarCraft III ESL Pro Series. Erneut sind es spannende Duelle um den Klassenerhalt wenn AkkiS auf Thurisaz trifft und Corugnoll sich mit Cold.D auseinander setzt.

Das Finale des Enemy Territory: Quake Wars 6on6 Opening Cups steht an. Auf der einen Seite haben wir OCRANA, die bereits im Beta Cup den ersten Platz belegen konnten, auf der anderen Seite den Herausforderer Team egamespoint. Es ist der erste Cup ohne die Beta- oder Demoversion und verspricht deshalb nicht nur Maptechnisch jede Menge Abwechslung. Zu Gast im Studio wird Paul Krüger vom Team raGe sein. Um 22:00 Uhr geht’s los!

Auch die zweite Stunde des Skill Sundays geht in die vollen. Lange Zeit nicht mehr im Programm gewesen, dafür heute mit einem Toppartie. Die Rede ist von Command and Conquer 3. Natürlich nehmen wir uns ein Spitzenspiel der momentanen ESL Pro Series XI. Aufeinandertreffen werden hier die beiden Spieler DyNaMic und grey.unit. Beide sind zwei Spieler die in den oberen Rängen bis jetzt platziert sind. Es wird definitiv knapp und spannend. Als Gäste hat sich Michael gleich zwei weitere ESL Pro Series Spieler eingeladen, Benjamin 'Zockergod' Reinholz und Daniel 'MrYuRi' Stäcker können sicherlich einiges über das neue Add-On sowie zu dem bald erscheinenden Spectator Tool erzählen. Aber wenn trotzdem noch genug Zeit vorhanden ist, habt ihr die Möglichkeit gegen den ESL Pro Sieres Spieler DyNaMic ein 1on1 zu spielen. Also startet schonmal euer Command and Conquer wenn es ab 23:00 Uhr heisst "Willkommen zurück Commander".

kostenloser Stream von GIGA TV

Quelle: GIGA

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Montag, 8. Oktober 2007

C&C3 MOD: C&C Retarded 2.1

Diese neue Version der C&C3-Mod Retarded beinhaltet deutlich mehr Änderung als die letzte Version. Vor allem das Balancing wurde hierbei verbessert. Im Folgenden sind die wichtigsten Änderungen aufgelistet, dazu zählen die Änderung der Starteinheiten, die Mod läuft jetzt mit Patch 1.08, es gibt neue Musik im Menü und der GDI Sammler sowie der Scorpion Tank von Nod wurden stärker.

Änderungen/Eigenschaften 2.1:

- Starting Units have been changed.
- Now Runs on patch 1.08
- New menu music
- Now works with most nocd cracks.
- GDI Harvester's Railgun has been made more powerful.
- The Nod Scorpion Tank has been made more powerful.
- Cranes no longer require an mcv to be constructed.
- GDI Riflemen and predator Tanks have been buffed.
- Build times for early tier gdi tanks have been brought up.
- GDI Battle Base has been made more powerful.
- Zone Trooper drop now comes with a commando.
- Splash damage from predictors and orcas have been enlarged.
- Fanatics deal twice as much damage.
- Fanatics are now stealth when not moving.
- Watch Tower defenses take up less power.
- Mammoth tanks, zone troopers and juggernauts deal more damage.
- Orca range enlarged.
- Shock Troopers do more damage.
- Watch tower defenses deal more damage.
- Nod Sam missiles deal more splash damage.
- Increased GDI MCV health
- Nod MCV Stealth when not moving
- Scrin Disintergraters now deal more damage and can now walk on cliffs.
- Tripods instant kill infantry and do more damage.
- Devastator warships have been made more devastating and more accurate.
- Juggernaut range has been extended.
- Nod Commando is now stealth WHILE moving.
- Planetary Assault Carriers Fighters are now stronger.
- Range and damage of beam cannon is now larger.
- Flame tanks deal more damage.

Alle weiteren Änderungen zu C&C Retarded 2.1 MOD
Zum Download C&C Retarded 2.1 MOD

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Samstag, 6. Oktober 2007

C&C3 MOD: C&C Retarded 1.6 und 2.0

Es wurden die neuesten Versionen der C&C3-Mod C&C Retarded veröffentlicht. Version 1.6 beinhaltet wieder einige Änderungen, die im Folgenden aufgelistet sind.

Änderungen/Eigenschaften 1.6:
- Du kannst jetzt mehr als ein GDI Kommando herstellen.
- Die Mammutpanzer sind jetzt noch stärker als vorher.
- Die GDI Kaserne wird jetzt immer mit zwei Wachtürmen aufgebaut.
- Die Nachladezeit der Ionenkanone wurde von 7 Minuten auf 2,5 gesenkt.
- Der Wachstumsbeschleuniger braucht nur noch 5 Sekunden Bauzeit und steigert die Wachstumsrate deutlich mehr.
- Verbündete können jetzt bei verbündeten Kränen bauen.
- Alle MBF haben einen vergrößerten Bauradius.
- GDI und NOD MBFs haben kein Radar mehr, es muss erst gebaut werden um es zu nutzen.
- Viper werden jetzt in gerigerer Zeit hergestellt.

Die Version 2.0 der C&C Retarded Mod beinhaltet weit aus mehr Änderungen die ihr aus folgendem Beitrag entnehmen könnt.




Zum Download C&C Retarded 1.6 MOD
Zum Download C&C Retarded 2.0 MOD

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