Kanes Rache erscheint am 27.03.2008 ... weiter
BLUE_FORCE / BLUE4s

Ein Clan erblickt das Tiberium der C&C3 Welt!

Am 8. April 2007 gründete UeZgUeR unseren Command & Conquer 3 Tiberium Wars BLUE_FORCE Clan. Bisher sind wir zehn, mehr oder weniger aktive, Clan Mitglieder. BLUE4s wird bei Online Spielen als Erweiterung hinter den jeweiligen User Namen gesetzt.
Hier im Blog erfahrt ihr wo es die neuesten Maps sowie auch Mods zu Command & Conquer 3 Tiberium Wars gibt, wann der nächste Patch zur Verfügung steht, wo und wann das nächste Turnier stattfindet oder auch einige strategische Tipps und Tricks zum Spiel.

In unserem BLUE4s Forum könnt ihr neue Themen erstellen und eigene Beiträge verfassen. Hier gibt es auch immer neue Infos zu dem kommenden Add On Command & Conquer 3 Kanes Wrath (Zorn).
Mit dem WorldBuilder können eigene Maps erstellt und anderen Usern über die EA Webseite zur Verfügung gestellt werden. Der MOD SDK wird angewandt um Erweiterungen oder Veränderungen in Tiberium Wars zu integrieren.

Über Comrade, ein Messenger für Spiele, kann man, ohne das Spiel geladen zu haben, sehen wer gerade Online ist oder sich bereits in einem Spiel befindet.

Dieser Blog startete am 13.05.07 und ist als E-Mail oder RSS-Feed zu abonnieren.



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BLUE4s Forum



Montag, 11. Februar 2008

C&C3 1on1 Ladder Round #14 bei Figh7Club Liga

Der Figh7Club geht mit der Figh7Club Liga in die 14te Runde. Die angemeldeten Spieler haben wieder die Möglichkeit Punkte zu sammeln. Am 13. Februar startet das 1on1 Turnier im Best of 3 Modus, dabei geht derjenige als Sieger des Matches hervor, der zwei Maps gewinnt. Der Verlierer meldet den Ausgang des Matches und der Gewinner lädt die Replays der Spiele hoch.

Turnier Infos:

- gespielt wird Command & Conquer 3 Tiberium Wars im 1on1 Turnier
- Start ist der 13. Februar 2008
- Die Teilnehmerzahl ist auf 64 Teilnehmer begrenzt

Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und Erfolg!

Arrow Zu den Figh7Club Liga #14 Turnierdetails

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Sonntag, 10. Februar 2008

C&C3 1on1 Favilla II bei CnCForen.de

Ein neues eintägiges 1on1 Turnier des Command & Conquer Clan Zivilisation 21 startet am nächsten Samstag. Gespielt werden alle offiziellen zweier Karten aus C&C Tiberium Wars.
Teilnehmen kann jeder, der über einen Account bei CnCForen verfügt. Die Anmeldung läuft bereits und wird mit 16 oder 32 Teilnehmern stattfinden, die Anzahl ist abhängig von den Anmeldungen.

Das Turnier startet am Samstag den 16. Februar 2008 um 16:00 Uhr.

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unterstützt von
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präsentiert
Favilla II
-Carpe Commodum -


Turnierorganisatoren:
TMOA, Amosh

Turnierstart:
Sa. 16.02.2008 - 16 Uhr

Teilnahme:
Das Turnier ist auf 32 Teilnehmer beschränkt. Sollten nicht genug Spieler zusammen kommen, werden wir es auf 16 beschränken, oder eine andere Lösung finden. Teilnahmevoraussetzung ist einzig und allein die Aktivität auf CnCForen.de. Anmeldung für das Turnier erfolgt hier im Thread.

Turnierart:
1gg1 - Singleelimination

Turniermodus:
Best of 3 (3 Spiele, derjenige der zwei davon gewinnt ist weiter)

Spieleinstellungen:
  • Spielgeschwindigkeit: Höchste Einstellung
  • Zufallskisten hinzufügen: Aus
  • Anfangsrohstoffe: 10000
Kartenauswahl:
Die erste Karte ist festgegeben, die zweite Karte wählt der Verlierer des ersten Spiels aus. Die dritte Karte wählt der Verlierer des zweiten Spiels.

Mappool:
Alle offiziellen 1gg1 Karten.

Kommunikation
Die Zivilisation 21 stellt für dieses Ereignis ihren TS Server zur Verfügung.
IP: 87.106.90.22:9200
Dort wird auch ein Organisator anwesend sein der bei Fragen Rede und Antwort stehen kann.

Treffpunkt für die Spiele:
TW Lobby Deutsch 2

Meldung:
Der Sieger des Spiels meldet das Ergebnis im Forum. Dabei ist es nicht zwingend erforderlich ein Replay zu posten, es sollte jedoch, falls es zu Missverständnis und Meinungsverschiedenheiten kommen, von jedem Turnierteilnehmer gespeichert werden.

Probleme beim Spielverlauf:
Bei Problemen während des Spielverlaufs (z.B. der Gegner erscheint nicht) ist ein Liga-Organisator zu benachrichtigen.

Karten:
Runde 1: Tournament Tower
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Runde 2: Black's Big Battle
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Runde 3: Tournament Rift
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Runde 4: Tournament Arena
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Runde 5 (Finale/Spiel um Platz 3): Tournament Dustbowl
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Preise:
Die drei Erstplatzierten erhalten diesen wunderschönen Hellgate: London Kalender. Ein muss für die Wand eines jeden C&C-Spielers! Bereitgestellt wurden diese Kalender von CnCForen.
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Arrow Zur Turnier Anmeldung
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Samstag, 9. Februar 2008

Mod: C&C Retarded 2.7

Nach zwei Monaten Entwicklung ist die neue Version der Retarded Mod endlich fertig gestellt. Wie wir von der offiziellen Homepage erfahren konnten, sind in der neuen und aktuellen Version 2.7 umfangreiche Änderungen vorgenommen worden. Diese betreffen vor allem viele Einheiten, die um einiges stärker sind als im originalen C&C Tiberium Wars. Im Folgenden könnt ihr alle Änderungen der englischen Originalfassung entnehmen.




Changes from 2.6 to 2.7:

* Give Catalyst Avatars the ability to convert other Catalyst Avatars into their army's. (Encourage Catalyst on Catalyst Action)
* R.O.F. Nurf for Devastator Warships
* Double the size of Nod's Cloaking Field and let it Also Stealth Vehicles
* Double the attack power of Sonic Emitters
* Radar Scan will reveal more
* Stealth Tanks will deal more damage
* Rance Costa build time will now be set to 30 seconds
* Catalyst Avatar build time is now two minutes
* Build time of Vertigo bombers and Firehawks have been halfed
* Vertigo AA weapon has been doubled
* All tech centers take 2 minutes to build and require $10,000
* Nod Commando can now fire at aircraft and no longer uses c4
* All Transport vehicles (Ox ect..) get double the health
* Temple Prime added to Nod Faction, allows huge power and build radius boost.
* Sniper Drop (GDI) Will now contain twice the snipers
* All Mammoth Tanks now include 1 Repair Drone
* Ion Cannon Control Center comes with 3 AA Turrets
* GDI Tech Center comes with 3 Sonic Emitters
* Ion Cannon's Prep time is set back to 5 minutes
* Catalyst Avatar will now require Secret Shrine
* Rance Costa will now require Armory
* Shadow Teams fly twice as fast
* GDI foxholes take half as much time to build
* Nod and GDI Powerplants can now upgrade without a tech building
* Catalyst Avatars must have temple prime to be built, and also now have a build time of 5 seconds.
* Catalyst Avatars will now have a 100 Second Life time (not just the original)



Arrow Zum Download der Mod C&C Retarded 2.7
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