Kanes Rache erscheint am 27.03.2008 ... weiter
BLUE_FORCE / BLUE4s: Patch

Ein Clan erblickt das Tiberium der C&C3 Welt!

Am 8. April 2007 gründete UeZgUeR unseren Command & Conquer 3 Tiberium Wars BLUE_FORCE Clan. Bisher sind wir zehn, mehr oder weniger aktive, Clan Mitglieder. BLUE4s wird bei Online Spielen als Erweiterung hinter den jeweiligen User Namen gesetzt.
Hier im Blog erfahrt ihr wo es die neuesten Maps sowie auch Mods zu Command & Conquer 3 Tiberium Wars gibt, wann der nächste Patch zur Verfügung steht, wo und wann das nächste Turnier stattfindet oder auch einige strategische Tipps und Tricks zum Spiel.

In unserem BLUE4s Forum könnt ihr neue Themen erstellen und eigene Beiträge verfassen. Hier gibt es auch immer neue Infos zu dem kommenden Add On Command & Conquer 3 Kanes Wrath (Zorn).
Mit dem WorldBuilder können eigene Maps erstellt und anderen Usern über die EA Webseite zur Verfügung gestellt werden. Der MOD SDK wird angewandt um Erweiterungen oder Veränderungen in Tiberium Wars zu integrieren.

Über Comrade, ein Messenger für Spiele, kann man, ohne das Spiel geladen zu haben, sehen wer gerade Online ist oder sich bereits in einem Spiel befindet.

Dieser Blog startete am 13.05.07 und ist als E-Mail oder RSS-Feed zu abonnieren.



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Mittwoch, 9. Juli 2008

Kanes Rache Patch 1.01 verfügbar!

Nach mehreren Ankündigungen für den lange erwarteten Patch 1.01 wurde gestern Abend endlich der Patch als Download Version von EA freigegeben. Leider wurde bei der Prüfung ein nicht unerhebliches Problem übersehen: es war damit nicht möglich online zu spielen. Heute ist der Patch nun endlich per Auto-Update verfügbar und soll nun auch das Online Spiel ermöglichen.
Auch die bereits angekündigte erste Ladder Season für Kanes Rache wird an diesem Freitag starten.




Arrow Zum Download Kanes Rache Patch 1.01

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Mittwoch, 24. Oktober 2007

C&C3 Tiberium Wars Patch 1.09 ist da!

Ab sofort ist der Patch 1.09 für C&C Tiberium Wars per Auto-Update mit nur 30 MB verfügbar. Der Patch hat als einzelner Download eine Größe von über 260 MB. Dies liegt daran, dass die Download-Version wie immer auch alle vorher veröffentlichten Patches enthält.





Zum Download C&C3 Tiberium Wars Patch 1.09
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Donnerstag, 19. Juli 2007

Patch Inhalt von 1.07 - erste Infos zu den Änderungen

Apoc hat nun erste Infos zum kommenden Balancing-Patch 1.07 bekannt gegeben.
So wird er Änderungen an der Sammler-KI beinhalten, eine Verzögerungszeit zwischen dem Einnehmen feindlicher Gebäude durch den Mastermind und der Möglichkeit das Mutterschiff zu platzieren. Außerdem wird der Pitbull eine Reduktion seiner HP bekommen und der Preis für das Mörser-Upgrade wird verändert werden.
Desweiteren gab er bekannt, dass des QA nun die kommende Woche lang den Patch testen wird, somit wird er nächste Woche wohl noch nicht released werden, gegebenenfalls dann aber in zwei Wochen, sollte alles gut verlaufen.

Den Orginal-Thread findet ihr hier, eine Zusammenfassung der Posts von Apoc und Übersetzungen könnt ihr hier im UF lesen.

Quelle: Tiberium Wars

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Mittwoch, 4. Juli 2007

Update von Apoc zum Patch 1.06

Apoc, EA Community Manager bei EA-LA (EA-Los Angeles), hat auf dem offiziellem Forum einen Statusbericht zum Patch 1.06 und zur kommenden Entwicklung bei Tiberium Wars veröffentlicht.

Kurz zusammengefasst:

* Patch 1.06 nicht diese Woche, genaues Datum kann noch nicht genannt werden
* Fix vom Unverwundbarkeits- und Tarnfeldbug
* Code zum Aufspüren von Disconnectern wird eingefügt
* Mod SDK mit Patch 1.07, weil dazu Programmcode geändert werden muss
* Reset der Ladder kurz nach dem Release von Patch 1.06

Quelle: CnC Community

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Samstag, 30. Juni 2007

Apoc meldet sich mit Neuigkeiten zu Patch 1.06

Apoc hat sich wieder einmal im offiziellen Forum zu Wort gemeldet. Er teilte mit, dass sich der neue Patch bereits im Q&A befindet und er möglichste schnell released werden soll. Wegen den aktuellen Problemen und der Dringlichkeit soll er auch nicht durch die üblichen Stationen laufen, sondern nur durch die Allernötigsten. Weiter gab er bekannt, dass er zwar hofft den Patch bereits nächste Woche herausbringen zu können, es aber schwierig werden wird, da nächste Woche bis zum 4ten Juli einige freie Tage sind und sich viele Mitarbeiter, er nicht, die letzten Tage bis zum Wochenende ebenfalls freigenommen haben.
Er sagte, er würde den Changelog herausbringen, sollte der Patch nicht nächste Woche erscheinen. Es wird also mit hoher Wahrscheinlichkeit nächste Woche Neuigkeiten von der Patchfront geben.

Eine Sammlung aller Posts von Apoc zu diesem Thema und die Übersetzung liefert CnC-Community.de.

Quelle: CnC Community

Donnerstag, 21. Juni 2007

Patch 1.06 und C&C3 Weiterentwicklung im Juli

Greg Black hat auf dem offiziellen Forum den offiziell geplanten Fahrplan für die weitere Entwicklung von C&C 3 Tiberium Wars bekannt gegeben. Er sprach dabei einige der dort am meisten gestellten Fragen an und eröffete, das gerade an einem kleineren Patch 1.06 gearbeitet wird, der im Juli erwartet werden kann. Darin sollen schwerwiegende Exploits und andere Fehler behoben werden. Außerdem hat er mitgeteilt, dass das SDK im Test und bei der Dokumentation ist und somit kurz vor der Veröffentlichung. Und es wird weiterhin an dem Battlecastviewer gearbeitet. So hier mal der Originalpost von Greg Black: EA Forum

Quelle: CnC Community

Donnerstag, 7. Juni 2007

Update: Patch 1.05 ist da!

Man mag es kaum glauben, aber der neue Patch steht nun endlich zur Verfügung. Der Ingame download per Auto-Updater kann bei knapp 118MB bzw. 128MB allerdings zur Geduldsprobe werden, zumal die Server ziemlich überlastet sind und es häufig zu download Abbrüchen kommt.
Natürlich kann der Patch auch über die EA Server geladen und manuell installiert werden, was etwas schneller gehen dürfte.

EA C&C3 Tiberium Wars Patches http

EA C&C3 Tiberium Wars Patches ftp

CNC3_patch105_german(KaneEdition)

CNC3_patch105_german(StandardEdition)


Falls der Download nicht funktioniert hier noch ein paar andere Links:

EA C&C3 Tiberium Wars Patches ftp

CNC3_patch105_german(KaneEdition)

CNC3_patch105_german(StandardEdition)

Patch 1.05 kommt am Freitag

Ein neuer Post zum Release des neuen Patchs ist heute im offiziellen EA Forum von Apoc erschienen.
Hier eine sinngemäße Übersetzung des original Posts:

Hallo zusammen,

Es wurde uns von allen wichtigen Personen, Vertretungen, Außerirdischen, Organisationen, was auch immer bestätigt, dass der Patch 1.05 bereit für den Release ist und morgen erscheinen wird. Haltet die Augen offen, wir werden es hier bekanntgeben, sobald es offiziell ist, dass er auf allen Servern vorhanden ist.

Ich werde mehr Informationen haben, wenn der Patch aufgespielt wurde, diese Informationen beinhalten alles über den Ladder reset und dessen Auswirkungen.

Bitte denkt daran, es ist wahrscheinlich, dass der Ladderreset nicht am Freitag durchgeführt wird, aber seid versichert, wir geben euch bekannt, was erwartet wird.

Danke nochmal für eure unerschütterliche Geduld und Glauben an uns. Dies wird äusserst hoch geschätzt und wir haben noch großartige Pläne für zukünftige Patches, das MOD SDK, Laddersaisons, Turniere und noch einiges mehr.

Dies ist ein neuer Anfang für Command & Conquer 3, egal wie du es drehst und wendest. Der Patch sollte das Spiel mit mehr Balance und die technischen und ästhetischen Aspekte verbessern.

Und nicht zu vergessen die vier neuen Multiplayerkarten und die alternative Maussteuerung

Grüße,
Apoc

Quelle: CnC Community

Donnerstag, 31. Mai 2007

Patch 1.05 auf nächste Woche verschoben

Apoc hat sich nun wieder im offiziellen Board zu Wort gemeldet und kündigt den Patch nun erst für nächste Woche an.
So soll dem QA-Team ein schwerwiegender Bug im Patch aufgefallen sein, der EA zwingt den eigentlich für heute vorgesehenen Patch erst Anfang nächster Woche zu releasen.
Hoffen wir das es dabei bleibt und der Patch dann auch wirklich erscheint.

Quelle: TiberiumWars

Freitag, 25. Mai 2007

Heute kein 1.05 Patch für C&C3

Wie Apoc nun im offiziellen Board bekannt gab, wird der Patch 1.05 nicht Heute und auch nicht Morgen released werden. Apoc wird versuchen am Montag genaueres über den Releasetag bekannt zu geben.

Quelle: TiberiumWars

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