Apoc hat nun erste Infos zum kommenden Balancing-Patch 1.07 bekannt gegeben.
So wird er Änderungen an der Sammler-KI beinhalten, eine Verzögerungszeit zwischen dem Einnehmen feindlicher Gebäude durch den Mastermind und der Möglichkeit das Mutterschiff zu platzieren. Außerdem wird der Pitbull eine Reduktion seiner HP bekommen und der Preis für das Mörser-Upgrade wird verändert werden.
Desweiteren gab er bekannt, dass des QA nun die kommende Woche lang den Patch testen wird, somit wird er nächste Woche wohl noch nicht released werden, gegebenenfalls dann aber in zwei Wochen, sollte alles gut verlaufen.
Den Orginal-Thread findet ihr hier, eine Zusammenfassung der Posts von Apoc und Übersetzungen könnt ihr hier im UF lesen.
Quelle: Tiberium Wars
Ein Clan erblickt das Tiberium der C&C3 Welt!
Am 8. April 2007 gründete UeZgUeR unseren Command & Conquer 3 Tiberium Wars BLUE_FORCE Clan. Bisher sind wir zehn, mehr oder weniger aktive, Clan Mitglieder. BLUE4s wird bei Online Spielen als Erweiterung hinter den jeweiligen User Namen gesetzt.
Hier im Blog erfahrt ihr wo es die neuesten Maps sowie auch Mods zu Command & Conquer 3 Tiberium Wars gibt, wann der nächste Patch zur Verfügung steht, wo und wann das nächste Turnier stattfindet oder auch einige strategische Tipps und Tricks zum Spiel.
In unserem BLUE4s Forum könnt ihr neue Themen erstellen und eigene Beiträge verfassen. Hier gibt es auch immer neue Infos zu dem kommenden Add On Command & Conquer 3 Kanes Wrath (Zorn).
Mit dem WorldBuilder können eigene Maps erstellt und anderen Usern über die EA Webseite zur Verfügung gestellt werden. Der MOD SDK wird angewandt um Erweiterungen oder Veränderungen in Tiberium Wars zu integrieren.
Über Comrade, ein Messenger für Spiele, kann man, ohne das Spiel geladen zu haben, sehen wer gerade Online ist oder sich bereits in einem Spiel befindet.
Dieser Blog startete am 13.05.07 und ist als oder zu abonnieren.
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Donnerstag, 19. Juli 2007
Patch Inhalt von 1.07 - erste Infos zu den Änderungen
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