Tiberium Wars Advanced verändert eine Vielzahl an großen und kleinen Dingen an Tiberium Wars. Einige Änderungen stellen "klassische" Elemente früherer CNCs wieder her, andere verbessern die Funktionalität der Einheiten, außerdem gibt es grafische Verbesserungen und einige Anpassungen an der Balance.
Allgemeine Änderungen:
* man kann nun in der Nähe verbündeter Dronenplattformen bauen
* Visceroiden funktionieren wieder richtig und sind immun gegen Korruptoren
* Erfahrungssystem geändert
--Einheiten sollten nun schneller befördert werden
--Veteran und Elite haben nun leicht bessere Boni, Held einen schwächeren
* Alle Sammler haben nun 6500 Lebenspunkte
* Der EMP-Effekt des EMP-Kontrollzentrums wirkt nun doppelt so lange
* Man kannn nun Kampfstellungen ("Stances") für Flugfelder festlegen
* Probleme mit den Commandos in der Kampagne behoben
* Commandos und Masterminds heilen sich langsam, wenn sie für einige Zeit nicht angegriffen wurden (betrifft nicht die höchste Beföderungstufe "Held"")
* die "feindlicher Kommando gesichtet"-Meldung entfernt. Stattdessen hört jeder Spieler nun eine Meldung vom Kommando, wenn er gebaut wurde Alle Änderungen zu Tiberium Wars Advanced 1.41
Zum Download Tiberium Wars Advanced 1.41 deutsch
Zum Download Tiberium Wars Advanced 1.41 englisch
Ein Clan erblickt das Tiberium der C&C3 Welt!
Hier im Blog erfahrt ihr wo es die neuesten Maps sowie auch Mods zu Command & Conquer 3 Tiberium Wars gibt, wann der nächste Patch zur Verfügung steht, wo und wann das nächste Turnier stattfindet oder auch einige strategische Tipps und Tricks zum Spiel.
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Mittwoch, 23. Januar 2008
Mod: Tiberium Wars Advanced 1.41
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