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BLUE_FORCE / BLUE4s: C&C3 MOD: C&C Retarded 2.5 endlich veröffentlicht

Ein Clan erblickt das Tiberium der C&C3 Welt!

Am 8. April 2007 gründete UeZgUeR unseren Command & Conquer 3 Tiberium Wars BLUE_FORCE Clan. Bisher sind wir zehn, mehr oder weniger aktive, Clan Mitglieder. BLUE4s wird bei Online Spielen als Erweiterung hinter den jeweiligen User Namen gesetzt.
Hier im Blog erfahrt ihr wo es die neuesten Maps sowie auch Mods zu Command & Conquer 3 Tiberium Wars gibt, wann der nächste Patch zur Verfügung steht, wo und wann das nächste Turnier stattfindet oder auch einige strategische Tipps und Tricks zum Spiel.

In unserem BLUE4s Forum könnt ihr neue Themen erstellen und eigene Beiträge verfassen. Hier gibt es auch immer neue Infos zu dem kommenden Add On Command & Conquer 3 Kanes Wrath (Zorn).
Mit dem WorldBuilder können eigene Maps erstellt und anderen Usern über die EA Webseite zur Verfügung gestellt werden. Der MOD SDK wird angewandt um Erweiterungen oder Veränderungen in Tiberium Wars zu integrieren.

Über Comrade, ein Messenger für Spiele, kann man, ohne das Spiel geladen zu haben, sehen wer gerade Online ist oder sich bereits in einem Spiel befindet.

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Donnerstag, 15. November 2007

C&C3 MOD: C&C Retarded 2.5 endlich veröffentlicht

Seit gestern ist nun doch endlich ein neues Update der C&C Retarded Mod erschienen. Diese Version wurde zwar schon vor einiger Zeit angekündigt, konnte aber bisher nicht fertiggestellt werden, wofür sich der Entwickler auch entschuldigt. Ab der nächsten Woche will er schneller für Nachschub sorgen. Wollen wir hoffen das die neue Mod C&C Ridonkulous, die eigentlich mit Retarded 2.5 erscheinen sollte, dann auch released wird.
In dieser Version der C&C Retarded Mod wurden vor allem die Einheiten Mutierte Plünderer, Grenadier Trupp, Planetare Trägerschiffe etc. überarbeitet. Die Mod läuft nun ab Patch 1.08.

Änderungen 2.5:

- Devastator Schlachtschiff wurde optimiert.
- Mutierte Plünderer sind jetzt stärker.
- Grenadier Trupp wurde überarbeitet.
- Planetare Trägerschiffe wurden überarbeitet.
- Ingenieure können nun Gebäude und Flugzeuge mit ihrer Drohne reparieren.
- Rig ist nun stärker.
- Spalt nimmt mehr Bauzeit in Anspruch.
- Orcas haben jetzt mehr Lebensenergie.
- Commando richtet viel mehr Schaden an, kostet aber dafür mehr.
- Mammutpanzer haben doppelt so viele Raketen.
- Soldaten richten weniger Schaden an und haben mehr Rüstung.
- Nod-Mod können über Klippen fahren.
- Neue Einheit: Catalyst Avatar, verwandelt andere Fahrzeuge in Catalyst Avatar.
- Stealth-Panzer kosten weniger und lassen sich schneller bauen.
- Silos lagern drei Mal so viel Tiberium wie vorher ein.

Zum Download C&C Retarded 2.5 MOD

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