Kanes Rache erscheint am 27.03.2008 ... weiter
BLUE_FORCE / BLUE4s: Community Maps Liga: Start der Turnierphase

Ein Clan erblickt das Tiberium der C&C3 Welt!

Am 8. April 2007 gründete UeZgUeR unseren Command & Conquer 3 Tiberium Wars BLUE_FORCE Clan. Bisher sind wir zehn, mehr oder weniger aktive, Clan Mitglieder. BLUE4s wird bei Online Spielen als Erweiterung hinter den jeweiligen User Namen gesetzt.
Hier im Blog erfahrt ihr wo es die neuesten Maps sowie auch Mods zu Command & Conquer 3 Tiberium Wars gibt, wann der nächste Patch zur Verfügung steht, wo und wann das nächste Turnier stattfindet oder auch einige strategische Tipps und Tricks zum Spiel.

In unserem BLUE4s Forum könnt ihr neue Themen erstellen und eigene Beiträge verfassen. Hier gibt es auch immer neue Infos zu dem kommenden Add On Command & Conquer 3 Kanes Wrath (Zorn).
Mit dem WorldBuilder können eigene Maps erstellt und anderen Usern über die EA Webseite zur Verfügung gestellt werden. Der MOD SDK wird angewandt um Erweiterungen oder Veränderungen in Tiberium Wars zu integrieren.

Über Comrade, ein Messenger für Spiele, kann man, ohne das Spiel geladen zu haben, sehen wer gerade Online ist oder sich bereits in einem Spiel befindet.

Dieser Blog startete am 13.05.07 und ist als E-Mail oder RSS-Feed zu abonnieren.



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Dienstag, 8. Januar 2008

Community Maps Liga: Start der Turnierphase

Die Gruppenphase der Community Maps Liga endete mit dem 6. Januar diesen Jahres. Der Kampf in den Gruppen um die ersten vier Plätze war gerade im Mittelfeld bis zum Schluss spannend und geht auch in den folgenden drei Wochen der Turnierphase genauso weiter.

In den ersten sieben Wochen konnten sich für das Viertelfinale Bossi442, Brossea, FiX, Freezy, Grizzly, Loki1888, milicml und stefros in der Gruppe 1on1 qualifizieren.

Ebenso heiß waren die Spiele der 2on2 Gruppe, dort standen die Teams stefros/Mooff und MC9H/Dimen auf den ersten Rängen. In den nächsten drei Wochen werden wir sehen ob sie sich, bis zum Finale des Turniers in der 10. Spielwoche (21. - 27. Januar), dort halten können.

Überlegungen zu einer zweiten CML nehmen immer konkretere Formen an. Darüber wird aber sicher nach Abschluss der ersten CML noch ausführlich gesprochen. Besonders wichtig ist nach wie vor euer Feedback.

Community Maps Liga

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